Tips Alice Norin Maksimalkan Fitur Siaran Langsung untuk Jualan, Jadi Ladang Cuan
Di era digital ini, penjual bisa memaksimalkan jualanannya melalui online shop atau marketplace seperti dilakukan aktris Alice Norin.
Penulis:
M Alivio Mubarak Junior
Editor:
Willem Jonata
2. Manfaatkan Momen Tanggal Muda
Menurut Alice Norin, melakukan siaran langsung lebih banyak dari sebelumnya adalah di saat tanggal muda atau dimana semua orang sedang atau baru saja gajian.
Dengan begitu, membuat lebih tinggi minat pelanggan untuk membeli barangnya.
Apalagi disuguhkan beberapa promo yang semakin mebuat pelanggan tertarik untuk membeli.
"Kemudian tanggal penting, di saat orang gajian, atau tanggal muda, itu penting banget untuk menyuguhkan lebih banyak produk," ujar Alice Norin.
"Kemudian banyak ngasih promo promo lainnya, biasanya tanggal 25 sampai awal bulannya itu benar-benar dimanfaatkan, kalau bisa live dua kali sehari deh atau dimaksimalkan," lanjutnya.
3. Semangat Saat Melakukan Siaran Langsung
Saat melakukan siaran langsung, Alice Norin menyarankan untuk tetap energik dan jangan lesuh.
Pasalnya semakin seru, maka membuat pelanggan betah untuk menonton siaran langsung tersebut.
Tentunya hal tersebut berdampak pada minat pembeli.
"Bikin yang heboh, seru, jadi senang aja sekalian bisa menghibur. Selain kita memaksimal produk, kita juga bisa mendengar apa ketemuan customer," ungkap Alice Norin.
"Live streaming ga cuma live tapi kita juga jadi konten kreator, memang harus passion atau hobi sih," pungkasnya.
Bamsoet Ingatkan Platform Marketplace Jangan Jadikan UMKM Digital Sebagai 'Sapi Perah' |
![]() |
---|
Kemenkeu Sebut Pajak Marketplace Bukan Pajak Baru, Cuma Metode Pemungutan |
![]() |
---|
Apindo Dukung Skema PPh 22 PMSE, Suryadi Sasmita: Bukan Pajak Baru, UMKM Kecil Tak Perlu Khawatir |
![]() |
---|
Belanja Online Kian Populer, Perlindungan Hak Konsumen Dinilai Harus Menjadi Prioritas |
![]() |
---|
Sleman Bukukan Transaksi Pengadaan Digital Tertinggi di RI, Sebagian Dikontribusi UMKM |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.