Roblox Jadi Sorotan Mendikdasmen: Kenali Fitur, Manfaat dan Risikonya
Pada 2024, platform ini memiliki lebih dari 85 juta pengguna aktif harian, diperkirakan 40 persen diantaranya berusia di bawah 13 tahun
Apalagi banyak anak-anak berinteraksi di game itu tanpa pengawasan orang tua.
Orangtua menyampaikan kekhawatiran serius tentang anak-anak yang mengalami kecanduan, melihat konten yang menimbulkan trauma, dan didekati oleh orang asing di game tersebut.
Roblox mengakui bahwa anak-anak yang menggunakan platformnya mungkin terpapar konten berbahaya dan "aktor jahat.
Roblox menyatakan sedang berupaya keras untuk memperbaikinya tetapi kolaborasi di seluruh industri dan intervensi pemerintah diperlukan.
Dalam investigasi yang diperoleh The Guardian, pakar perilaku digital Revealing Reality menemukan sesuatu yang sangat mengganggu bagi anak-anak di game Roblox.
Dimana ada kesenjangan yang meresahkan antara tampilan Roblox yang ramah anak dan realitas yang dialami anak-anak di platform tersebut.
Revealing Reality menciptakan beberapa akun Roblox, mendaftarkannya kepada pengguna fiktif berusia 5, 9, 10, 13, dan 40 tahun ke atas.
Akun-akun tersebut hanya berinteraksi satu sama lain, dan tidak dengan pengguna di luar eksperimen, untuk memastikan perilaku avatar mereka tidak terpengaruh dengan cara apa pun.
Laporan tersebut menemukan bahwa anak-anak berusia lima tahun ke atas mampu berkomunikasi dengan orang dewasa saat bermain game di platform tersebut.
Juga menemukan contoh interaksi antara orang dewasa dan anak-anak tanpa verifikasi usia yang efektif.
Hal ini terjadi meskipun Roblox telah mengubah pengaturannya November lalu sehingga akun yang terdaftar sebagai akun anak di bawah 13 tahun tidak lagi dapat berkirim pesan langsung kepada orang lain di luar game atau pengalaman, dan hanya dapat mengakses pesan siaran publik.
Laporan tersebut juga menemukan bahwa avatar milik akun anak berusia 10 tahun tersebut dapat mengakses "lingkungan yang sangat sugestif".
Ini termasuk ruang hotel tempat mereka dapat melihat avatar perempuan mengenakan stoking jala berputar-putar di tempat tidur.
Ada juga avatar lain berbaring di atas satu sama lain dalam pose yang sugestif secara seksual, serta ruang toilet umum tempat karakter buang air kecil dan avatar dapat memilih aksesori fetish untuk dikenakan.
Para peneliti menemukan bahwa avatar uji mereka mendengar percakapan antar pemain lain yang mengungkapkan aktivitas seksual, serta suara-suara menyeruput, berciuman, dan mendengus berulang kali, saat menggunakan fungsi obrolan suara.
Platform Layanan Transportasi Mulai Terapkan Bebas Potongan Komisi Bagi Pengemudi |
![]() |
---|
Xooply by MetraNet Dipercaya Perusahaan Jepang dalam Layanan B2B E-commerce |
![]() |
---|
TOCGY Exchange Tingkatkan Sistem Teknologi, Hadirkan Mesin Perdagangan Berkinerja Tinggi |
![]() |
---|
Mengapa Broker Mengincar Jangka Panjang? Simak Penjelasan Ahli dari Octa Broker |
![]() |
---|
Kode Redeem FC Mobile Hari Ini Kamis 28 Agustus 2025: Klaim CM Toni Kroos 104 dan 1.500 Gems |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.