PINTAR Kemenag
Kunci Jawaban 3.10 Pemanfaatan Internet Secara Sehat - Bagian 2, Pelatihan PINTAR Kemenag
Kunci jawaban modul 3.10 Pemanfaatan Internet Secara Sehat - Bagian 2 dalam Pelatihan Internet Sehat pada Anak di PINTAR Kemenag, dapat nilai 100.
TRIBUNNEWS.COM - Kunci jawaban modul 3.10 Pemanfaatan Internet Secara Sehat - Bagian 2 ditujukan kepada peserta Pelatihan Internet Sehat pada Anak di PINTAR Kemenag.
Kementerian Agama (Kemenag) menggelar Pelatihan Mandiri Bersertifikat yang berlangsung mulai Sabtu (23/8/2025) hari ini hingga Rabu, 27 Agustus 2025.
Pelatihan ini digelar melalui platform PINTAR Kemenag berbasis Massive Open Online Course (MOOC).
Salah satu materi dalam pelatihan PINTAR Kemenag kali ini adalah Pelatihan Internet Sehat pada Anak yang dapat diikuti oleh tenaga pendidik dan kependidikan, wali dari peserta didik, dan masyarakat umum.
Nantinya, peserta Pelatihan Internet Sehat pada Anak di PINTAR Kemenag akan mendapatkan materi serta mengerjakan sejumlah soal dalam 10 modul.
Bagi peserta yang kesulitan mengerjakan soal dalam modul 3.10 Pemanfaatan Internet Secara Sehat - Bagian 2 dapat menggunakan artikel di bawah ini sebagai referensi agar mendapatkan nilai 100.
Simak kunci jawaban modul 3.10 Pemanfaatan Internet Secara Sehat - Bagian 2 dalam Pelatihan Internet Sehat pada Anak di PINTAR Kemenag, dikutip dari channel YouTube Madrosatuna.
Kunci Jawaban 3.10 Pemanfaatan Internet Secara Sehat - Bagian 2
1. Apa langkah paling awal dan mendasar dalam proses membangun personal branding?
Kunci Jawaban: Mengenali kelebihan, nilai, dan keunikan diri sendiri.
2. Berikut adalah contoh platform media sosial yang populer digunakan untuk mendapatkan penghasilan tambahan, kecuali ...
Kunci Jawaban: WhatsApp
Baca juga: Kunci Jawaban 3.6 Strategi Mencegah Kecanduan Internet pada Anak - Bagian 2 Pelatihan PINTAR Kemenag
3. Apa peran utama dari kehadiran teknologi dalam kehidupan modern ...
Kunci Jawaban: Mempermudah proses kerja dan penyaluran ide.
4. Apa tindakan pertama yang seharusnya Anda lakukan saat mendapat sebuah informasi baru yang belum pasti kebenarannya ...
Kunci Jawaban: Cek dan ricek terlebih dahulu, jangan langsung menyebarkannya.
5. Berikut ini adalah cara yang paling efektif untuk meningkatkan kreativitas pribadi, yaitu ...
Kunci Jawaban: Mencari pengalaman baru, banyak membaca, dan berani mencoba hal berbeda.
6. Bagaimana media sosial dapat mempengaruhi produktivitas ibu-ibu di era sekarang ...
Kunci Jawaban: Ya, sangat bisa baik untuk berkarya maupun mendapatkan penghasilan.
7. Mengapa karya yang lahir dari kreativitas sendiri dinilai lebih baik ...
Kunci Jawaban: Karena memiliki keunikan dari ide dan sentuhan pribadi.
8. Selain ide yang bagus, apa faktor penting yang membuat sebuah konten menjadi menarik bagi penonton ...
Kunci Jawaban: Cara penyampaian yang relevan dan sesuai dengan target audiens.
9. Manakah yang merupakan batasan atau kelemahan AI saat ini dibandingkan dengan manusia ...
Kunci Jawaban: Tidak memiliki perasaan, kesadaran, dan kreativitas murni.
10. Kepanjangan dari istilah AI adalah dunia dalam dunia teknologi adalah ...
Kunci Jawaban: Artificial intelligence
Disclaimer:
- Kunci Jawaban 3.10 Pemanfaatan Internet Secara Sehat - Bagian 2 di atas hanya digunakan untuk memandu dalam mengerjakan materi Pelatihan Internet Sehat pada Anak di PINTAR Kemenag.
- Urutan soal bisa saja acak dan berbeda dengan yang diterima.
(Tribunnews.com/Sri Juliati)
Sumber: TribunSolo.com
kunci jawaban
Pemanfaatan Internet Secara Sehat
Pintar
Kemenag
Pelatihan Internet Sehat pada Anak
TribunEvergreen
Modul 3.10
PINTAR Kemenag
Kunci Jawaban Modul 2.5 Pengelolaan Pengaduan Masyarakat, PINTAR Kemenag |
---|
Kunci Jawaban Modul 3.3 Pengembangan Jejaring Kerja Rumah Ibadah PINTAR Kemenag 14-18 September 2025 |
---|
Kunci Jawaban Modul 2.4 Implementasi dan Pengawasan Pelayanan Publik - Bagian 2, PINTAR Kemenag |
---|
Kunci Jawaban Modul 3.3 Teknik Dasar Visualisasi Data, PINTAR Kemenag |
---|
Kunci Jawaban Modul 3.2 Pengenalan AI dalam Visualisasi Data - Bagian 2, PINTAR Kemenag |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.