PINTAR Kemenag
Kunci Jawaban Pelatihan Multimedia Pembelajaran PINTAR Kemenag, Lengkap Modul 3.2-3.11, Skor 100
Kunci jawaban Pelatihan Multimedia Pembelajaran dalam PINTAR Kemenag lewat https://pintar.kemenag.go.id/, lengkap dari modul 3.2-3.11 agar skor 100.
2. Tahapan akhir dari proses editing video adalah..
Jawaban: Eksport/Convert file
3. Berikut adalah kelebihan aplikasi CapCut, kecuali
Jawaban: Size video berukuran kecil
4. Menu yang digunakan untuk membuat proyek di Capcut menjadi file video adalah.
Jawaban: Export
5. Ketika akan membuat video baru pada aplikasi CapCut, menu yang akan dipilih adalah
Jawaban: Proyek baru
Kunci Jawaban Pelatihan Multimedia Pembelajaran PINTAR Kemenag Modul 3.7:
Pembuatan Media Pembelajaran Berbasis Aplikasi Canva - bagian 2
1. Perhatikan gambar berikut

Bagaimana cara membuat teks menjadi berefek "glowing" seperti itu
Jawaban: Klik Text + Klik Effects + Klik Neon
2. Fitur untuk menambahkan gambar kartun atau logo dan bentuk lain adalah ...
Jawaban: Elemen
3. Hal terpenting dalam sebuah slide presentasi adalah
Jawaban: Pesan yang bermakna
4. Untuk membuat slide presentasi di Canva, di antara menu yang digunakan adalah ...
Jawaban: Talking Presentation, Game Presentation, Presentation atau Semua benar
5. Berikut format file yang dapat diunduh di Canva kecuali ...
Jawaban: EXE
Kunci Jawaban Pelatihan Multimedia Pembelajaran PINTAR Kemenag Modul 3.8:
Pembuatan Presentasi Multimedia
1. Sebuah efek animasi akan berjalan saat posisi slide show jika pada menu start kita memilih….
Jawaban: With previous
2. Berikut ini adalah salah satu manfaat kita menggunakan Slide Master….
Jawaban: membuat template slide lebih sesuai dengan kebutuhan yang diperlukan
3. Langkah yang benar untuk mengaktifkan slide master adalah……
Jawaban: View -> Slide Master
4. Untuk melakukan pengubahan lanjutan saat insert audio kita harus mengaktifkan…
Jawaban: Playback
5. Menu yang kita gunakan dalam power point agar perpindahan slide hanya dengan tombol tertentu yang sudah dibuat adalah
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.