Senin, 6 Oktober 2025

Kemenkominfo Gelar Flas Blogging di Padang: Gerakkan Kaum Muda Inovatif di Industri Kreatif

Di bidang IT, 2020 diperkirakan potensi industri aplikasi, game internet opting, di tanah air, mencapai $ 130 miliar dolar atau Rp 1,734 triliun.

HandOut/Ist
Kegiatan flas blogging yang digelar Kemenkominfo di Hotel Mercure, Padang, Jumat, (30/11/2018). Kegiatan itu diikuti sekitar 200 peserta terdiri dari Kelompok Informasi Masyarakat (KIM), relawan Teknologi Informasi Komunikasi (TIK) dan mahasiswa. 

TRIBUNNEWS.COM - Pengguna internet Indonesia menempati nomor empat dunia dengan jumlah 143,26 juta. Angka itu sejalan dengan pengguna media sosial, hanya belum diikuti pengetahuan dan kesadaran dengan bijak bermedia sosial.

Demikian disampaikan Direktur Pengelolaan Media, Kemenkominfo, Siti Meiningsih pada kegiatan flas blogging di Hotel Mercure, Padang, Jumat, (30/11/2018).

Kegiatan itu diikuti sekitar 200 peserta terdiri dari Kelompok Informasi Masyarakat (KIM), relawan Teknologi Informasi Komunikasi (TIK) dan mahasiswa.

Dikatakannya, Sumatera Barat menjadi satu di antara provinsi yang memiliki kaum muda yang kreatif dan inovantif.

Tak sedikit talenta mudanya mampu dengan memanfaatkan informasi teknologi (IT) menghasilkan materi.

Talenta itu, seperti Ferry Unardi pendiri traveloka.com, masih muda tapi sudah mampu mengembangkan talentanya menciptakan lapangan pekerjaan bagi orang lain. Selain itu, Rio Vamory sukses di Swiss dengan usaha sate Padang online.

Kreativitas seperti ini sudah tentu menghasilkan nilai tambah yang lebih tinggi.

Pemerintah mempunya kewajiban untuk menjaga semangat anak muda untuk berkreasi. Mendukung industri parekraf, jumlah UMK yang turut menopang perekonomian di era global.

Menurutnya, Pemerintah punya banyak kanal dalam mengembangkan inovasi dan kreasi. Badan ekonomi kreatif, melalui kolaborasi nusantara. Kontribusi ekonomi kreatif sangat nyata.

Kesempatan itu dapat dimanfaatkan generasi muda dengan industri ekonomi kreatif. Apalagi kontribus ekonomi kreatif bagi PDB mencapai 5,76 persen diatas sektor listrik dan migas.

Kontribusi, nilai tambah ekonomi kreatif mengalami pertumbuhan tiap tahunnya.

Di bidang IT, 2020 diperkirakan potensi industri aplikasi, game internet opting, di tanah air, mencapai $ 130 miliar dolar atau Rp 1,734 triliun.

Potensi itu akan dapat mampu datang dari pelaku induistri digital diisi anak muda.

"Besarnya potensi itu harus dimanfaatkan, agar Indonesia bisa menjadi tuan di negeri sendiri. Upaya menggerakannya, memerlukan kebersamaan dan sinergi. Dengan pesatnya perkembangan IT, media sosial menjadi sangat menentukan. Medsos harus bisa dimanfaatkan, Indonesia menjadi negar nomor 4 pengguna internet di dunia,"katanya.

Diungkapkannya, Asosiasi pengguna internet di Indonesia menyebutkan, pengguna internet di Indonesia mencapai 143,26 juta orang. Angka itu berada pada usia produktif, 19-30 tahun.

Halaman
12
Rekomendasi untuk Anda

Berita Terkini

© 2025 TribunNews.com, a subsidiary of KG Media. All Right Reserved