Gim Karya Anak Bangsa Ikut Pameran di Jerman, Sandiaga Uno Harap Itu Buka Lapangan Kerja Lebih Luas
industri game sebagai salah satu pilar kebangkitan ekonomi diharapkan mampu membuka lapangan kerja yang lebih luas
Laporan Wartawan Tribunnews.com, Willem Jonata
TRIBUNNEWS.COM, JAKARTA - Gim karya anak bangsa akan hadir secara langsung di pameran dagang gim global terkemuka, Gamescom 2022 di Jerman pada 24-28 Agustus 2022.
Pameran tersebut ,mengusung tema "Games: The Heart of Pop Culture“ dengan trennya adalah "Next Generation of Mobile Gaming" dan "Healthy through Games”.
Keikutsertaan developer game Indonesia kali ini dibalut kampanye “GotGame.id: Games From Indonesia” mendapat dukungan dari banyak pihak antara lain dari Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif/ Badan Pariwisata dan Ekonomi Kreatif (Kemenparekraf/ Baparekraf).
Kemudian ada dari Kementerian Perdagangan (Ditjen PEN dan ITPC Hamburg, Kemendag), Kementerian Komunikasi dan Informatika (Kemenkominfo), KBRI Berlin, Indonesia Trade Promotion Center Hamburg (ITPC Hamburg), dan Asosisasi Game Indonesia (AGI).
Mereka berkolaborasi memberikan fasilitas delegasi berupa paviliun Indonesia, akses business matching Gamescom, platform Meet to Match Cologne, promosi dan publikasi, travel grant dan networking dinner dengan industri Jerman.
Dukungan penuh dari banyak pemangku kepentingan ini membuka seluas-luasnya peluang untuk industri gim Indonesia berkembang.
Baca juga: Hasil Kejuaraan Dunia BWF 2022: Chico Aura Kalah dari Wakil Malaysia 2 Gim Langsung
“Kami berharap agar setiap delegasi partisipan dapat menunjukkan performa bisnis yang maksimal serta dapat membawa peluang usaha di industri game global ke tanah air," kata Menparekraf Sandiaga Uno.
Menurut dia, industri game sebagai salah satu pilar kebangkitan ekonomi diharapkan mampu membuka lapangan kerja yang lebih luas.
Agenda yang akan dilaksanakan selama pameran adalah peresmian paviliun, aktivitas business meeting, networking dinner, working lunch, dan awareness campaign.
Di ajang itu, Indonesia menghadirkan sebanyak 13 developer games yang terkurasi dan siap menunjukan produk gim Indonesia terbaik di ajang tersebut, di antaranya:
1. Agate
2. Arsanesia
3. Bundar
4. Devata Game Production
5. Big Fire Studio
Baca juga: Sandiaga Uno: Nilai Ekspor Sektor Ekonomi Kreatif Capai 24 Miliar Dolar AS
6. Komodoz
7. Niji Games
8. IOTA Kreatif Media
9. Megaxus Infotech
10. Redamantine Studio
11. Satriver Studio
12. UMN Pictures
13. Wisageni Studio
Dirjen Pengembangan Ekspor Nasional Didi Sumedi, menambahkan partisipasi Indonesia di Gamescom merupakan langkah konkrit pemerintah dalam mendukung pengembangan sektor jasa Indonesia, khususnya gim untuk lebih go internasional dan aktif dalam rantai pasok global industri digital dan kreatif.
Kemendag melalui Ditjen Pengembangan Ekspor Nasional akan terus berkoordinasi dan bekerjasama dengan K/L terkait serta membantu pelaku usaha, mempromosikan sektor Gim kedepannya.
Selain valuasi ekonomi, kehadiran gim lokal di pasar seperti Gamescom dapat menguatkan ekosistem gim nasional, sekaligus mampu menumbuhkan kreasi dan jiwa nasionalisme bangsa.
“Kami sangat mengapresiasi kemunculan gim lokal dan Kemenkominfo terus mendukung penguatan ekosistem industri gim lokal serta mendorong inisiasi yang dapat mendorong pertumbuhan gim lokal salah satunya adalah melalui Indonesia Game Developer Exchange (IGDX) di dalamnya adalah mentoring, matchmaking, rekrutmen potensi dan pertukaran informasi di antara pelaku industri game” ujar Menteri Komunikasi dan Informatika, Johny Gerard Plate.
Duta Besar RI untuk Republik Federal Jerman, Arif Havas Oegroseno, menyatakan gelaran Gamescom 2022 harus dapat dimanfaatkan secara optimal sebagai sarana promosi industri game serta teknologi Indonesia di pentas dunia.
Baca juga: Sandiaga Uno Ajak Para Kreator Startup Hadirkan Edukasi Ramah Anak Lewat Gim
“Indonesia dengan talenta mudanya siap menghadapi perubahan era perdagangan mendatang yang mengarah ke ekonomi digital," ucapnya.
Ia berharap agar di tahun mendatang keikutsertaan dari Indonesia bisa lebih besar.
AGI menyampaikan apresiasi-nya terhadap komitmen pemerintah untuk terus mendukung industri game Indonesia, yang tidak hanya bersifat insidentil, namun juga secara kontinyu.
Pelaku industri game saat ini pun sudah mulai menuai hasil dari dukungan berkelanjutan tersebut.
“Capaian industri game Indonesia di pasar internasional tidak dapat dibentuk dari satu-dua pertemuan saja, namun memerlukan kehadiran dan performa yang konsisten dari tahun ke tahun. Dengan menampilkan karya-karya yang semakin baik dan menjalin kerja sama langkah demi langkah, akan terbentuk reputasi positif dari pelaku industri game Indonesia di kalangan profesional dunia,” ucap Cipto Adiguno, Ketua Umum AGI.
Saat ini, sebagian besar pasar gim Indonesia masih dikuasai impor. Pemerintah perlu meningkatkan upaya untuk lebih gencar lagi memasarkan produk gim dalam negeri dan luar negeri demi meningkatkan ekspor produk gim.
Tahun 2024, ditargetkan gim Indonesia dapat menguasai 70 persen pasar lokal dan 10 persen pasar global melatarbelakangi kehadiran Indonesia kembali di ajang Gamescom 2022.
Selain untuk menjaga eksistensi kehadiran gim Indonesia di pasar global, mengembangkan kesempatan dan capaian bisnis produk gim dan produk terkait gim lainnya menjadi lebih luas, serta expose gim tanah air.
Penetrasi pasar sebagai salah satu strategi pemasaran gim Indonesia dalam mewujudkan janji pemerintah Indonesia dalam mengembangkan e-sport dan industri gaming.
Tak heran bila gim perlu mendapatkan perhatian khusus dalam pengembangan pasar, karena di antara sub sektor ekonomi kreatif lainnya, gim menjadi produk digital ekonomi kreatif yang tangguh bertahan di tengah hantaman ekonomi akibat pandemi dalam 3 tahun belakangan.
Pertumbuhan gim tahun 2020 tercatat sebesar 4,47 persen, tertinggi ke-2 setelah sub sektor televisi dan radio. Sumbangan gim terhadap devisa negara sebesar 24,88 triliun rupiah.
Pada pameran tersebut, sebanyak 550 exhibitor dari 27 negara sudah terdaftar dalam gelaran akbar ini.
Gamescom 2022 menampilkan sejumlah program utama seperti Gamescom Entertainment Area, Gamescom Business Area, Devcom, Gamescom Opening Night Live, Gamescom City Festival, dan Gamescom Event Arena.
Deretan perusahaan game raksasa seperti Warner Bross, Namco, Sega, Samsung, Raw Fury, Xsolla, TikTok, telah tekonfirmasi hadir.