PINTAR Kemenag
Kunci Jawaban Modul 3.7 Permainan Berbasis Non Digital Kaya Numerasi di PINTAR Kemenag
Kunci jawaban Modul 3.7 Permainan Berbasis Non Digital Kaya Numerasi PINTAR Kemenag Pelatihan Numerasi: Ide Praktis Pembelajaran dan Permainan Numerik
TRIBUNNEWS.COM - Inilah kunci jawaban modul 3.7 Permainan Berbasis Non Digital Kaya Numerasi pada PINTAR Kemenag.
Kementerian Agama (Kemenag) kembali menggelar Pelatihan Mandiri Bersertifikat di PINTAR yang berbasis Massive Open Online Course (MOOC) mulai 25 Mei 2025 hingga 29 Mei 2025.
Salah satu materi dalam pelatihan di PINTAR Kemenag adalah Pelatihan Numerasi: Ide Praktis Pembelajaran dan Permainan Numerik.
Nantinya, peserta akan mendapatkan materi serta mengerjakan sejumlah soal dalam berbagai modul.
Bagi peserta yang kesulitan mengerjakan soal dalam Modul 3.7 Permainan Berbasis Non Digital Kaya Numerasi dapat menggunakan artikel di bawah ini sebagai referensi.
Simak kunci jawaban Modul 3.7 Permainan Berbasis Non Digital Kaya Numerasi di PINTAR Kemenag dalam Pelatihan Numerasi: Ide Praktis Pembelajaran dan Permainan Numerik, dikutip dari channel YouTube MOOC Pintar Kemenag.
Kunci Jawaban Modul 3.7 Permainan Berbasis Non Digital Kaya Numerasi
1. Berikut ini yang termasuk ke dalam contoh implementasi strategi pembelajaran numerasi di alam yaitu ....
Kunci Jawaban: Pembelajaran di taman sekolah untuk mengamati pola ganjil-genap pada kelopak bunga
2. Menggunakan alat matematika berbasis non-elektronik untuk pembelajaran numerasi tidak hanya meningkatkan kemampuan matematika peserta didik, akan tetapi juga meningkatkan kemampuan-kemampuan berikut, kecuali ....
Kunci Jawaban: Motorik
3. Apakah mengamati bentuk garis yang ada pada benda-benda di kebun sekolah termasuk ke dalam strategi pembelajaran numerasi di alam? ....
Kunci Jawaban: Ya, karena kebun sekolah merupakan satu-satunya tempat yang bisa dijadikan implementasi strategi pembelajaran numerasi di alam sekitar sekolah
Baca juga: Kunci Jawaban Modul 3.6 Permainan Berbasis Digital Kaya Numerasi di PINTAR Kemenag
4. Mengapa implementasi strategi pembelajaran numerasi melalui benda di alam harus disesuaikan dengan fase-fase peserta didik? ....
Kunci Jawaban: Agar pembelajaran disesuaikan dengan kebutuhan dan kemampuan peserta didik
5. Pernyataan berikut yang tidak mendukung pernyataan numerasi adalah ....
Kunci Jawaban: Numerasi erat hubungannya hanya dengan penerapan rumus
6. Berikut ini permainan tradisional yang sarat akan nilai numerasi yaitu ....
Kunci Jawaban: Permainan congklak
7. Berikut ini yang termasuk ke dalam contoh alat matematika berbasis non-elektronik, kecuali ....
Kunci Jawaban: Kalkulator
8. Di bawah ini yang menjadi alasan mengapa pendidik harus mengadakan pembelajaran numerasi dengan permainan, kecuali ....
Kunci Jawaban: Meningkatkan kemampuan sosial peserta didik
9. Hal yang menjadi tantangan bagi para pendidik untuk memanfaatkan permainan berbasis digital sebagai media pembelajaran numerasi adalah, kecuali ....
Kunci Jawaban: Memainkan permainan berbasis digital sangat tidak efisien digunakan untuk pembelajaran numerasi
10. Berikut ini yang termasuk ke dalam contoh alat matematika berbasis elektronik berupa aplikasi pada ponsel pintar, kecuali...
Kunci Jawaban: Timbangan Digital
11. Seorang guru akan memanfaatkan kalender sebagai pembelajaran numerasi di awal kelas pada siswa kelas 3. Kegiatan yang dapat dibuat dan disesuaikan dengan fase peserta didik adalah...
Kunci Jawaban: Bermain tebak-tebakan tanggal di hari lusa atau beberapa hari yang lalu
12. Pendekatan pengintegrasian kemampuan numerasi ke dalam mata pelajaran lain selain matematika secara konsisten disebut...
Kunci Jawaban: Strategi Numerasi Lintas Kurikulum
13. Berikut merupakan alasan pentingnya numerasi harus dimiliki oleh setiap orang, kecuali...
Kunci Jawaban: Numerasi dapat meningkatkan kemampuan berhitung
14. Berikut yang termasuk salah satu hubungan numerasi lintas kurikulum dengan model numerasi abad 21, kecuali …
Kunci Jawaban: Pembiasaan peserta didik penggunaan matematika dalam mata pelajaran lain agar terbiasa menggunakan matematika dalam konteks berhitung.
15. Berikut ini yang termasuk hal-hal yang harus diperhatikan sebelum melakukan pembelajaran numerasi dengan media permainan berbasis digital adalah...
Kunci Jawaban: Memastikan tujuan dan konsep pembelajaran sebelum melakukan kegiatan permainan berbasis digital
16. Seorang anak sedang belajar memasak kue dan orangtuanya memastikan bahwa bahan-bahan yang digunakan untuk memasak sudah sesuai takarannya.
Kunci Jawaban: Ya, karena sang anak dapat belajar pengukuran massa untuk bahan-bahannya, serta belajar perbandingan, sehingga sang anak dapat berpikir secara nalar dan berpikir kritis.
17. Berikut merupakan contoh implementasi guru non-matematika dalam membelajarkan numerasi..
Kunci Jawaban: Guru IPS mengarahkan peserta didik untuk memahami data penduduk di Indonesia dalam bentuk grafik
18. Salah satu jenis permainan berbasis digital yang memiliki nilai numerasi yang disebutkan dalam video adalah...
Kunci Jawaban: Matific
19. Berikut ini termasuk ke dalam kekurangan dari penggunaan alat matematika berbasis aplikasi pada ponsel pintar, kecuali...
Kunci Jawaban: Mendukung kemampuan digital di abad 21
20. Berikut ini termasuk alat matematika berbasis elektronik, yaitu...
Kunci Jawaban: Termometer
Disclaimer:
- Jawaban di atas hanya digunakan untuk memandu bapak/ibu guru dalam mengerjakan Pelatihan PINTAR Kemenag 2025 materi Pelatihan Numerasi: Ide Praktis Pembelajaran dan Permainan Numerik Modul 3.6 Permainan Berbasis Digital Kaya Numerasi.
- Urutan soal bisa saja acak dan berbeda dengan yang diterima.
(Tribunnews.com/Sri Juliati)
Sumber: TribunSolo.com
Artikel ini merupakan bagian dari Lestari KG Media, sebuah inisiatif untuk akselerasi Tujuan Pembangunan Berkelanjutan. Selengkapnya
A member of

Follow our mission at www.esgpositiveimpactconsortium.asia
PINTAR Kemenag
Kunci Jawaban Modul 2.5 Pengelolaan Pengaduan Masyarakat, PINTAR Kemenag |
---|
Kunci Jawaban Modul 3.3 Pengembangan Jejaring Kerja Rumah Ibadah PINTAR Kemenag 14-18 September 2025 |
---|
Kunci Jawaban Modul 2.4 Implementasi dan Pengawasan Pelayanan Publik - Bagian 2, PINTAR Kemenag |
---|
Kunci Jawaban Modul 3.3 Teknik Dasar Visualisasi Data, PINTAR Kemenag |
---|
Kunci Jawaban Modul 3.2 Pengenalan AI dalam Visualisasi Data - Bagian 2, PINTAR Kemenag |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.